Backpack Battles Вики
Advertisement

Вернуться: Предметы

All Gems

Драгоценные камни - предметы которые могут быть помещены в гнезда других предметов давая им особые улучшения. Драгоценные камни появляются в результате владения шкатулкой с богатствами.На данный момент существует пять разновидностей этих камней: аметист, изумруд, рубин, сапфир и топаз. Редкость каждого вида драгоценных камней варьируется от обычного (Осколок) до божественного (Идеальный). Каждый камень обладает тремя эффектами, причем одновременно активен только один из них, в зависимости от того, размещён он в броне, или сумке.

В настоящее время существуют еще три драгоценных камня: повреждённый кристаллCorruptedCrystal,ТимSkullGem и Кусок угляLumpofCoal, которые можно найти в магазине независимо от того, есть ли у вас шкатулка с богатствами или нет.

Методы получения[]

Сгенерированые шкатулкой с богатствами[]

Каждая шкатулка с богатствами, находящийся в инвентаре игрока, после боя генерирует случайный осколок драгоценного камня. Драгоценный камень будет помещен в свободную ячейку сумки или брошен в хранилище, если такая ячейка не найдена.

Купленные в магазине если в инвентаре есть шкатулка[]

При ре-ролле магазина существует определенный шанс выпадения драгоценного камня, если в инвентаре игрока находится хотя бы одна шкатулка с богатствами. Драгоценный камень всегда появляется в незарезервированном слоте с наивысшим приоритетом. Приоритет слотов следующий: средний левый, верхний, нижний левый, нижний правый и, наконец, средний правый.

Наличие нескольких шкатулок не увеличивает шанс появления драгоценного камня и не позволяет найти более одного драгоценного камня за один бросок. Карта клиента не всегда влияет на редкость брошенного драгоценного камня, в результате чего могут появляться осколки драгоценных камней, несмотря на частицы, указывающие на то, что карта покупателя повлияла на этот слот магазина.

Создание драгоценных камней повышенной редкости[]

BPB Gem Crafting Methods

Четыре различных метода комбинации драгоценных камней.

BPB Gem distance does not matter

Драгоценные камни вставленные в гнёзда игнорируют расстояние, но соблюдают смежность предметов

Драгоценные камни одного типа и редкости могут быть объединены для получения драгоценного камня того же типа и на одну редкость выше. Например. Драгоценные камни можно соединять, даже если они находятся в гнёздах предметов, что позволяет использовать следующие способы создания.

  • Объединение соседних драгоценных камней, помещенных в инвентарь.
  • Объединение драгоценного камня, находящегося рядом с предметом, с одним гнездом.
  • Объединение нескольких драгоценных камней, вставленных в один и тот же предмет.
  • Объединение драгоценных камней, помещенных в гнезда отдельных соседних предметов.

Обратите внимание, что при изготовлении предмета, в который вставляется драгоценный камень, его расстояние до другого камня не имеет значения: важно лишь, чтобы предметы, в которые вставляется камень, находились рядом.

Качество драгоценного камня указывает на уровень его редкости, следуя приведённой ниже таблице.

Соотношение качества камня и его редкости
Редкость Качество камня Цена(без скидки)
Обычный Осколок 1
Редкий Испорченный 2
Эпический Обыкновенный 4
Легендарный Безупречный 8
Божественный Идеальный 16

Гнёзда и эффекты размещения[]

Некоторые предметы имеют "гнезда для самоцветов", в которых могут храниться драгоценные камни. Не каждый предмет имеет гнездо для самоцвета, а некоторые предметы могут иметь более одного гнезда для самоцвета. Самоцветы имеют различные эффекты в зависимости от того, куда они помещены: в броню, оружие или сумку(инвентарь)

Если в гнёзда предмета вставлено несколько камней одного вида, то каждый эффект действует отдельно. Например, несколько изумрудов будут иметь свой собственный шанс нанести яд, а не складываться вместе.

Вставленный в предмет драгоценный камень можно в любой момент (вне боя) вынять. Вставленные драгоценные камни незатрагиваются счастливой свинкой.

Список предметов с гнездами для драгоценных камней
Предмет Тип гнезда Количество гнёзд
Камень Оружие 0
Деревянный меч, Геройский меч, Сковородка, Кинжал,

Копьё, Рапира для фехтования

Оружие 1
(Будет заполнена позже)

Драгоценные камни[]

BPB Amethyst Line

Аметисты от Осколка до Идеального.

Аметист Аметист[]

  • Оружие - 20/30/45/65/100% шанс снять случайное усиление с вашего противника.
  • Броня & остальные гнёзда - Исцеление вашего противника уменьшено на 15/20/25/30/40%.
  • Сумка - Каждые 8/6/5/4/2.5 сек: снимает с вас случайное ослабление.
BPB Emerald Line

Изумруды от Осколка до Идеального.

Изумруд Изумруд[]

  • Оружие - Атаки имеют 25/35/50/60/80% шанс нанести 1/1/1/2/2 Отравление.
  • Броня & остальные гнёзда - Когда атакован: 20/25/30/40/50% шанс нанести 1 Отравление.
  • Сумка - Каждые 13/11/9/7/4 сек: Использует 1 Отравление на вашем сопернике чтобы получить 2 Icon Regeneration.
BPB Ruby Line

Рубины от Осколка до Идеального.

Рубин Рубин[]

  • Оружие - Вампиризм Вампиризм 10/15/20/25/35% от нанесенного урона.
  • Броня & остальные гнёзда - Ваше исцеление усиливается на 10/15/20/25/35%.
  • Сумка - Каждые 5/4/4/4/4 сек: крадет Вампиризм 1/1/2/3/5 здоровья соперника.
BPB Sapphire Line

Сапфиры от Осколка до Идеального.

Сапфир Сапфир[]

  • Оружие - При попадании: 20/30/45/60/90% шанс атаковать здоровье врага напрямую, игнорируя броню, даёт 2 Мана и накладывает 1 Холод.
  • Броня & остальные гнёзда - За каждые 5 Мана которые получает герой, даёт 2/3/4/5/7 Защита.
  • Сумка - Каждые 11/9/7/5/3.5 сек: Накладывает 1 Холод.
BPB Topaz Line

Топазы от Осколка до Идеального

Топаз Топаз[]

  • Оружие - Атака на 10/15/20/25/35% быстрее.
  • Броня & остальные гнёзда - Когда атакован: 10/15/20/25/35% шанс восстановить 1 выносливость.
  • Сумка - Каждые 11/9/7/5/3.5 сек: Восстанавливает 1.5 выносливости. Если выносливость полная - дает 1 Icon Heat.
История версий
Версия Изменение
0.6.0
  • Сапфир (Оружие): Теперь срабатывает при попадании, а не атаке.
0.5.5
  • Изумруд (Оружие & Броня): Увеличены шансы
  • Сапфир (Оружие): Уменьшены шансы
0.5.1
  • Топаз (Инвентарь): Кол-во получаемой выносливости 1 -> 1.5
  • Исправление: Обыкновенный изумруд (Броня) шанс 35% -> 25%
0.4.2
  • Топаз (Инвентарь): Кол-во получаемой выносливости 0.5 -> 1
  • Сапфир (Оружие): Шансы увеличены, мана 3 -> 2
0.4.0b
  • Сапфир/Изумруд/Топаз/Рубин (Инвентарь): Перезарядка увеличена
  • Драгоценные камни (Оружие/Другое): В целом немного улучшено
0.3.9
  • Сапфир/Емеральд/Топаз/Аметист (Инвентарь): Перезарядка увеличена
  • Топаз/Изумруд (Другое): Шансы увеличены
  • Сапфир (Оружие): Шансы увеличены, Идеальный Сапфир теперь применяет только 1 холод, как и на других уровнях
0.3.8
  • Топаз и Аметист добавлены в игру.
  • Сапфир (Оружие): Повышение шансов, прирост маны увеличен до 3, теперь также применяется холод
  • Сапфир (Другое): Теперь они должны срабатывать гораздо чаще благодаря исправлению ошибки
  • Сапфир (Инвентарь): Больше не использует ману, кулдаун увеличен с учетом этого (теперь должно быть намного сильнее)
  • Изумруд (Инвентарь): Время действия увеличено, теперь дает +2 регенерации ко всем качествам
0.3.7 Изумруд, Рубин и Сапфир добавлены в игру
Advertisement