Вернуться: Предметы
Драгоценные камни - предметы которые могут быть помещены в гнезда других предметов давая им особые улучшения. Драгоценные камни появляются в результате владения шкатулкой с богатствами.На данный момент существует пять разновидностей этих камней: аметист, изумруд, рубин, сапфир и топаз. Редкость каждого вида драгоценных камней варьируется от обычного (Осколок) до божественного (Идеальный). Каждый камень обладает тремя эффектами, причем одновременно активен только один из них, в зависимости от того, размещён он в броне, или сумке.
В настоящее время существуют еще три драгоценных камня: повреждённый кристалл,Тим и Кусок угля, которые можно найти в магазине независимо от того, есть ли у вас шкатулка с богатствами или нет.
Методы получения[]
Сгенерированые шкатулкой с богатствами[]
Каждая шкатулка с богатствами, находящийся в инвентаре игрока, после боя генерирует случайный осколок драгоценного камня. Драгоценный камень будет помещен в свободную ячейку сумки или брошен в хранилище, если такая ячейка не найдена.
Купленные в магазине если в инвентаре есть шкатулка[]
При ре-ролле магазина существует определенный шанс выпадения драгоценного камня, если в инвентаре игрока находится хотя бы одна шкатулка с богатствами. Драгоценный камень всегда появляется в незарезервированном слоте с наивысшим приоритетом. Приоритет слотов следующий: средний левый, верхний, нижний левый, нижний правый и, наконец, средний правый.
Наличие нескольких шкатулок не увеличивает шанс появления драгоценного камня и не позволяет найти более одного драгоценного камня за один бросок. Карта клиента не всегда влияет на редкость брошенного драгоценного камня, в результате чего могут появляться осколки драгоценных камней, несмотря на частицы, указывающие на то, что карта покупателя повлияла на этот слот магазина.
Создание драгоценных камней повышенной редкости[]
Драгоценные камни одного типа и редкости могут быть объединены для получения драгоценного камня того же типа и на одну редкость выше. Например. Драгоценные камни можно соединять, даже если они находятся в гнёздах предметов, что позволяет использовать следующие способы создания.
- Объединение соседних драгоценных камней, помещенных в инвентарь.
- Объединение драгоценного камня, находящегося рядом с предметом, с одним гнездом.
- Объединение нескольких драгоценных камней, вставленных в один и тот же предмет.
- Объединение драгоценных камней, помещенных в гнезда отдельных соседних предметов.
Обратите внимание, что при изготовлении предмета, в который вставляется драгоценный камень, его расстояние до другого камня не имеет значения: важно лишь, чтобы предметы, в которые вставляется камень, находились рядом.
Качество драгоценного камня указывает на уровень его редкости, следуя приведённой ниже таблице.
Редкость | Качество камня | Цена(без скидки) |
---|---|---|
Обычный | Осколок | 1 |
Редкий | Испорченный | 2 |
Эпический | Обыкновенный | 4 |
Легендарный | Безупречный | 8 |
Божественный | Идеальный | 16 |
Гнёзда и эффекты размещения[]
Некоторые предметы имеют "гнезда для самоцветов", в которых могут храниться драгоценные камни. Не каждый предмет имеет гнездо для самоцвета, а некоторые предметы могут иметь более одного гнезда для самоцвета. Самоцветы имеют различные эффекты в зависимости от того, куда они помещены: в броню, оружие или сумку(инвентарь)
Если в гнёзда предмета вставлено несколько камней одного вида, то каждый эффект действует отдельно. Например, несколько изумрудов будут иметь свой собственный шанс нанести яд, а не складываться вместе.
Вставленный в предмет драгоценный камень можно в любой момент (вне боя) вынять. Вставленные драгоценные камни незатрагиваются счастливой свинкой.
Предмет | Тип гнезда | Количество гнёзд |
---|---|---|
Камень | Оружие | 0 |
Деревянный меч, Геройский меч, Сковородка, Кинжал, | Оружие | 1 |
(Будет заполнена позже) |
Драгоценные камни[]
Аметист[]
- Оружие - 20/30/45/65/100% шанс снять случайное усиление с вашего противника.
- Броня & остальные гнёзда - Исцеление вашего противника уменьшено на 15/20/25/30/40%.
- Сумка - Каждые 8/6/5/4/2.5 сек: снимает с вас случайное ослабление.
Изумруд[]
- Оружие - Атаки имеют 25/35/50/60/80% шанс нанести 1/1/1/2/2 .
- Броня & остальные гнёзда - Когда атакован: 20/25/30/40/50% шанс нанести 1 .
- Сумка - Каждые 13/11/9/7/4 сек: Использует 1 на вашем сопернике чтобы получить 2 .
Рубин[]
- Оружие - Вампиризм 10/15/20/25/35% от нанесенного урона.
- Броня & остальные гнёзда - Ваше исцеление усиливается на 10/15/20/25/35%.
- Сумка - Каждые 5/4/4/4/4 сек: крадет 1/1/2/3/5 здоровья соперника.
Сапфир[]
- Оружие - При попадании: 20/30/45/60/90% шанс атаковать здоровье врага напрямую, игнорируя броню, даёт 2 и накладывает 1 .
- Броня & остальные гнёзда - За каждые 5 которые получает герой, даёт 2/3/4/5/7 .
- Сумка - Каждые 11/9/7/5/3.5 сек: Накладывает 1 .
Топаз[]
- Оружие - Атака на 10/15/20/25/35% быстрее.
- Броня & остальные гнёзда - Когда атакован: 10/15/20/25/35% шанс восстановить 1 выносливость.
- Сумка - Каждые 11/9/7/5/3.5 сек: Восстанавливает 1.5 выносливости. Если выносливость полная - дает 1 .
Версия | Изменение |
---|---|
0.6.0 |
|
0.5.5 |
|
0.5.1 |
|
0.4.2 |
|
0.4.0b |
|
0.3.9 |
|
0.3.8 |
|
0.3.7 | Изумруд, Рубин и Сапфир добавлены в игру |